Book of Secret の変更点

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ゲーム内で特定の条件を満たすことにより解禁される要素。
プレイアブルキャラクター・バックグラウンド・BGMなどその種類は様々。

*Book of Secret一覧 [#k17b3b93]
*一覧 [#k17b3b93]
LEFT:|~実績名|~アンロックされる要素|~条件|h
|Wildling|クラス:Wildling|進行度1に到達|
|Training Dummy|エントランスにカカシが追加される|進行度2に到達|
|Experienced|バックグラウンド:Experienced|進行度3に到達|
|Strong|バックグラウンド:Strong|進行度4に到達|
|Nimble|バックグラウンド:Nimble|進行度5に到達|
|Bookworm|バックグラウンド:Bookworm|進行度6に到達|
|Survivor|バックグラウンド:Survivor|進行度7に到達|
|Illiterate|バックグラウンド:Illiterate|進行度8に到達|
|Merchant|バックグラウンド:Merchant|進行度9に到達|
|Ascetic|バックグラウンド:Ascetic|進行度10に到達|
|Farsighted|バックグラウンド:Farsighted|進行度11に到達|
|Snake Eater|バックグラウンド:Snake Eater|進行度12に到達|
|Wanted|バックグラウンド:Wanted|進行度13に到達|
|Potion Addict|バックグラウンド:Potion Addict|進行度14に到達|
|Stoic|バックグラウンド:Stoic|進行度15に到達|
|Random|キャラクターセレクトにランダムが追加される|進行度16に到達|
|Tinkerer|バックグラウンド:Tinkerer|Vine Lordを撃破する|
|Death's Acolyte|バックグラウンド:&br;Death's Acolyte|1回のプレイで&br;Death becomes easier to encounterが付与された鎧を装備したまま3フロアを突破する|
|Armored|バックグラウンド:Armored|クラス:Knightでゲームをクリアする|
|Boomerang Wielder|バックグラウンド:Boomerang|クラス:Rogueでゲームをクリアする|
|Heirloom|バックグラウンド:Heirloom|クラス:Mageでゲームをクリアする|
|Will of the Elements|バックグラウンド:&br;Will of the Elements|クラス:Wildlingでゲームをクリアする|
|Alternate Cave Theme|エリア:Dark Cavesに新たなBGMが追加される|エリア:Dark Cavesのボスを全て撃破する|
|Alternate Forest Theme|エリア:Forestに新たなBGMが追加される|エリア:Forestのボスを全て撃破する|
|Alternate Catacombs Theme|エリア:Catacombsに新たなBGMが追加される|エリア:Catacombsのボスを全て撃破する|
|Alternate Rift Theme|エリア:Riftに新たなBGMが追加される|エリア:Riftのボスを全て撃破する|
|Trophy|(?)|???を撃破する|

*旧一覧 [#k17b3b93]
LEFT:|~実績名|~アンロックされる要素|~条件|h
|Wildling|クラス:Wildling|エリア:Forestに到達する|
|Random|キャラクターセレクトにランダムが追加される|エリア:Catacombsを踏破する|
|Deprived|バックグラウンド:Deprived|エリア:Forestに到達する|
|Strong|バックグラウンド:Strong|ゲームを通して10回死亡する|
|Bookworm|バックグラウンド:Bookworm|ゲームを通してスペルブックを20回読む|
|Survivor|バックグラウンド:Survivor|ゲームを通して100回死亡する|
|Illiterate|バックグラウンド:Illiterate|ゲームを通してスペルブックを100回読む|
|Merchant|バックグラウンド:Merchant|ゲームを通してアイテムを40個買う|
|Ascetic|バックグラウンド:Ascetic|ゲームを通して10,000ゴールドを入手する|
|Farsighted|バックグラウンド:Farsighted|ゲームを通して矢を400回撃つ|
|Snake Eater|バックグラウンド:Snake Eater|ゲームを通してPotion of Poisonを5回飲む|
|Wanted|バックグラウンド:Wanted|ゲームを通して店主に10回倒される|
|Nimble|バックグラウンド:Nimble|[[エントランスのジャンプパズル>#JumpPuzzle]]をクリアする|
|Wisp Curse|バックグラウンド:Wisp Curse|ゲームを通してWispに3回倒される|
//|Synchronized|バックグラウンド:&br;Synchronized|エリア:Catacombsに到達する|
|Death's Acolyte|バックグラウンド:&br;Death's Acolyte|1回のプレイで&br;Death becomes easier to encounterが付与された鎧を装備したまま3フロアを突破する|
|Armored|バックグラウンド:Armored|クラス:Knightでゲームをクリアする|
|Boomerang|バックグラウンド:Boomerang|クラス:Rogueでゲームをクリアする|
|Heirloom|バックグラウンド:Heirloom|クラス:Mageでゲームをクリアする|
|Will of the Elements|バックグラウンド:&br;Will of the Elements|クラス:Wildlingでゲームをクリアする|
|Training Dummy|エントランスにカカシが追加される|ゲームを通して10回祭壇を破壊する|
|Alternate Cave Theme|エリア:Dark Cavesに新たなBGMが追加される|エリア:Dark Cavesを踏破する|
|Alternate Forest Theme|エリア:Forestに新たなBGMが追加される|エリア:Forestを踏破する|
|Alternate Catacombs Theme|エリア:Catacombsに新たなBGMが追加される|エリア:Catacombsを踏破する|
|Alternate Plane of Despair Theme|エリア:Riftに新たなBGMが追加される|エリア:Riftを踏破する|

*ジャンプパズル[#JumpPuzzle]
#aname(Photo)
#ref(jumppuzzle.png,wrap,center,zoom,600x360)
矢印のように足場を渡って左端まで到達する。
ほぼ崖の先端からのジャンプでしか届かず、かなりシビアな操作を要求される。
一定回数ジャンプに失敗すると、キャラクターの頭上に先端からどの程度離れていたかを示す数字が表示され、ある程度の目安になる。

*コメント [#bc1403cc]
#pcomment(,15,above,reply)