knight のバックアップ(No.71)
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紹介
初期ステータス | |
---|---|
Strength | 3 |
Dexterity | 2 |
Vitality | 5 |
Intelligence | 1 |
Luck | 0 |
Defense | 0 |
デザインのコンセプトは「Boyish」
初期装備はCopper Sword。
高い体力と攻撃力を兼ね備えたタフなクラス。
初期装備のCopper Swordは序盤から終盤まで安定した性能を発揮し
堅実な展開が望める。
スキルはSword、Holy、Defenseの3種類。
落下ダメージを無効化したり、物理攻撃を無効化したりと序盤から初心者には嬉しいスキルが揃っている。
スキル
Sword
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
レベル1 | Sharp Movement | 刺突攻撃中に←/→で前後にスライドする また刺突攻撃中にジャンプできるようになる |
レベル2 | Omnistab | ↑+Meleeで袈裟斬りを繰り出す また落下中に↓+Meleeで下突きを繰り出す |
レベル3 | Sword Dance | スライド突きの威力が上がる |
レベル4 | Power Atack | Melee長押しで溜め攻撃をする |
レベル5 | Quick Draw | Sword系武器の攻撃速度が著しく上昇する Dragon Slayerですらダガー並の速度で振ることができる |
Holy
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
レベル1 | Angelic Wings | 落下ダメージを無効化する |
レベル2 | Divine Weapon | 近接攻撃によって敵にダメージを与えると自身が発光し、その状態で再度近接攻撃を行うと直進する中威力の光弾を放つ 装備している武器によって形状が変化する |
レベル3 | Second Chance | 致死量のダメージを受けてもHP0で生き残り、その状態からダメージを受けると死亡するようになる |
レベル4 | Holy Shield | ↑を押し続けると自身に光が集まり、完全に収束した状態でInteractを押すとあらゆる攻撃からダメージを受けなくなる 攻撃を行うと解除される |
Defense
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
レベル1 | Defensive Stance | ↓を押している間ガード状態になる。一部を除いて物理攻撃を無効化 また攻撃してきた敵を押し返し、確実にスタンさせる ガード中はゲージが表示され、攻撃を受けることで減少する |
レベル2 | Aspect of Rock | ダメージを受けた時にノックバックしなくなる |
レベル3 | Bulwark | ダメージを軽減するオーラを身にまとう 攻撃を受けることで消失するが、一定時間経つと再発動する |
レベル4 | Reflex Stance | 敵が攻撃する瞬間にガードすると、ダメージを跳ね返す 対象は近接攻撃に限られる |
レベル5 | Aspect of Steel | 一定の確率で物理攻撃を自動的にブロックする |
共通スキル
参照:共通スキル
プレイガイド
最初から所持しているCopper Swordが優秀な武器なので、よほど良いものでないかぎり武器を拾う必要がない。
体力が高いからと言ってむやみに敵には近づかず、剣の先端を当てるような感覚で戦おう。スライド突きは敵との間合いを保つためにある。
ガードはDark Cavesのボス:Wormに対して有効だが、このボスはフロアレベル2以降にしか出現しないので、まずはSwordかHolyを習得するといい。
Swordスキルで追加されるアクションは、判定は優秀だが威力は低い。
通常の刺突攻撃が最も威力が高いので、それを基本にして立ちまわるといい。
レベル4の溜め攻撃はそれほど威力が上がる訳ではなく、レベル5で攻撃速度が増加してスライドがしづらくなってしまうのを補助するためという意味合いが強い。
Defenseスキルは物理攻撃を無効化するだけでなく、ガードした際に敵を遠ざけるのでその後の行動も取りやすい。
レベル1だけでも取っておくと役に立つだろう。
Holyスキルはレベル1の落下ダメージ無効化がすぐに習得でき効果も優秀だが
レベル2のDivine Weaponも使い勝手が良く、序盤では十分頼りになる火力を発揮する。
スキルの取り方に迷ったらとりあえず全てのスキルを1ずつ上げてみるといい。
そういう意味でも初心者向きのクラス。
- 高さが2マスしかない空間では空中にいる敵に刺突攻撃を当てることができない。Swordスキルを習得するか、素手に切り替えて戦おう。
オススメのバックグラウンド
- Strong
- Survivor
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