knight のバックアップ(No.32)


紹介

初期ステータス
Strength3
Dexterity2
Vitality5
Intelligence1
Luck0
Defense0

デザインのコンセプトは「Boyish」
初期装備はCopper Sword。
高い体力と攻撃力を兼ね備えたタフなクラス。
初期装備のCopper Swordは序盤から終盤まで安定した性能を発揮し、堅実な展開が望める。
スキルはSword、Holy、Defenseの3種類。
落下ダメージを無効化したり、物理攻撃を無効化したりと序盤から初心者には嬉しいスキルが揃っている。
ただしInteligenceは1しかないため、スペルの攻撃力には期待できない。

スキル

Sword

レベル名前効果
レベル1Sharp Movement落下中に+Meleeで下突きを繰り出す
また刺突攻撃中に/で前後にスライドする
レベル2Overhead Swing+Meleeで袈裟斬りを繰り出す
上方向に攻撃判定があり、上空にいる敵に当てやすい
レベル3Sword Danceスライド突きの威力が上がる
レベル4Power AtackMelee長押しで溜め攻撃をする
レベル5Quick DrawSword系武器の攻撃速度が著しく上昇する
Dragon Slayerですらダガー並の速度で振ることができる

Holy

レベル名前効果
レベル1Angelic Wings落下ダメージを無効化する
レベル2Divine Weapons近接攻撃がヒットした時に、直進する低威力の光弾を放つ
レベル3Reincarnation死亡時にVitality -1(体力最大値 -10)と引き換えに、3回まで復活する
復活時の体力は最大値の半分
レベル4Holy ShieldスペルHoly Shieldを習得する。発動すると一定時間あらゆるダメージを受けない

Defense

レベル名前効果
レベル1Defensive Stanceを押している間ガード状態になる。一部を除いて物理攻撃を無効化
ガード中はゲージが表示され、時間の経過や攻撃を受けることで減少する
ガード状態を解除すると徐々に回復
レベル2Aspect of Rockダメージを受けた時のノックバックを軽減する
レベル3Bulwarkダメージを軽減するオーラを身にまとう
攻撃を受けることで消失するが、一定時間経つと再発動する
レベル4Reflex Stance敵が攻撃する瞬間にガードすると、ダメージを跳ね返す
対象は近接攻撃に限られる
レベル5Aspect of Steel一定の確率で物理攻撃を自動的にブロックする

共通スキル

参照:共通スキル

プレイガイド

最初から所持しているCopper Swordが優秀な武器なので、よほど良いものでないかぎり武器を拾う必要がない。
体力が高いからと言ってむやみに敵には近づかず、剣の先端を当てるような感覚で戦おう。

Swordスキルで追加されるアクションは、判定は優秀だが威力は低い。
通常の刺突攻撃が最も威力が高いので、それを基本にして立ちまわるといい。

弱点としてはIntelligenceがたったの1しかない点。
魔法攻撃による威力は全く期待できないが、IceballやDashなどの直接攻撃力を持たないものなら扱える上、通常攻撃とのシナジーも大きい。
回数はあまり多くないのだが、ボス戦などで重宝するだろう。

スキルの取り方に迷ったらとりあえず全てのスキルを1ずつ上げてみるといい。そういう意味でも初心者向きのクラス。

オススメのバックグラウンド

  • Strong
  • Survivor