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- 145 (2019-02-22 (金) 12:14:23)
- 146 (2019-02-23 (土) 18:40:53)
- 147 (2019-02-27 (水) 11:17:57)
- 148 (2019-03-01 (金) 11:29:24)
- 149 (2019-03-09 (土) 16:13:40)
- 150 (2019-03-10 (日) 10:18:59)
- 151 (2019-03-14 (木) 13:17:37)
- 152 (2019-03-16 (土) 20:38:59)
- 153 (2019-04-10 (水) 00:41:16)
- 154 (2019-05-07 (火) 20:34:34)
- 155 (2019-06-06 (木) 07:42:43)
- 156 (2019-07-01 (月) 09:49:56)
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Updateは隔週水曜日、
Hotfixは随時配信されます。
Patch 39e - 2016/4/2
- Frost Novaに新しいスプライトを追加
- Xbox Oneコントローラーでキーバインドが変更できなかったのを修正
- 死んだPiranhaがターゲット可能だったのを修正
- Act4の中間フロアの天井にぶつかるとスタックしていたのを修正
- Act4の敵が凍った時の挙動を修正
Patch 39d - 2016/4/1
- Act4のボスがダメージを受けても敵対しないように(?)
- Juggernautsが正面以外に素早く移動しすぎていたのを修正
- Shadow Knightが死亡したプレイヤーの上にワープしようとしていたのを修正
- 特定のコントローラー*でプレイする際に発生していたラグを修正
- ゲームが既にスタートしている場合に再接続する機能を再実装
- モンスターの経路探索能力を向上
*Xbox Oneコントローラー使用時にまだ問題が発生している場合はフォーラムで報告して下さい。
Patch 39c - 2016/3/31
変更/修正
- 新しい祭壇: The Scholarを追加
- Portalの魔法使用時にターゲットマークが表示されないように
- Skeletonがポータルを使用できるように
- Shadow Knightが下突き攻撃をするように
- Elemental Mageがプレイヤーを見失った時に魔法の詠唱を中断するように
- Swooperが攻撃時にプレイヤーをスタンさせるように
- Bookwormのレベルボーナスが最初にSpell Bookを読んだ時にしか適用されないように
- 1つのフロアに同じ祭壇が出現しないように
- Act4の中間フロアにセーブポイントを追加
- Catacombsのフロアサイズを縮小。モンスターの出現頻度が僅かに減少
- Necromancerが出現するフロアを初期化中にクラッシュしていたのを修正
Build 39 - 2016/3/30
追加要素/調整
- Act4を追加
- 妖精がShopのカウンターにぶつかるように
- Lurkerが小さな隙間に出現しないように
- 大きな宝箱からWandが出現しないように
- 魔法
- 魔法使用時にターゲットマークが出るように(以前はMageのスキル限定)
- 多くの魔法の効果を強化
- 詠唱失敗時に自爆ダメージを受けないように
- プレイヤーが空中にいる時は落石/ゴーレムの踏み潰しで死亡しないように
- ゲームパッド用の汎用ボタンアイコンを追加
- プレイヤーの頭上に表示される'Activate'ツールチップが少し遅れて現れるように
- Archeryスキルのレベル1とレベル2を統合
- ←/→を押しながらでないとローリングが発動しないように
- Wall/Floor Phasingが発動する前に見た目で分かるように
- Goblinの平常時の動作を変更
- Piranhaが料理できるように
- Wildlingのスキンを1つ変更した
- Shockwaveに新しいグラフィックを追加
- Boss Wormが毒属性に耐性を持つように
バグフィックス
- Steamコントローラーの初期化に失敗するとクラッシュしていたのを修正
- オンラインメニューでナビゲート中にクラッシュしていたのを修正
- 描画レイヤーが重なった時にグラフィックがちらついていたのを修正
- ローリングすると固定されたオブジェクトから落ちるように
- ゲームパッドの問題に関して詳細なデバッグログを出力するように
- Evil Familiarがテレポート中のプレイヤーを掴んでいたのを修正
- フロア外に落下していく物体を掴みながらテレポートするとクラッシュしていたのを修正
オンラインマルチプレイヤー
- Zygoxの指輪を装備してもLurkerのHPが見えなかったのを修正
- Spike Trapで死亡した時の効果音を修正
- 特定の状況でものを持ち上げるとクラッシュしていたのを修正
- Sprigganがダメージを受けると矢を発射していたのを修正。ダメージを受けると動作を中断するように
- スタックできるアイテムを拾った時にメッセージが表示されていなかったのを修正
- 矢をスタックごと落とすことができなかったのを修正
- 誘導型の魔法が時々正常に発動していなかったのを修正(LightningやMagic Missileを発動しても効果が出ていなかった)
- クライアント側での魔法本体のダメージ計算を修正
- Steamアバターの解像度を引き上げ
- ホストの立ち上げと接続がより早く行われるように
Build 38 - 2016/3/16
詳細 |
追加要素/調整
バグフィックス
オンラインマルチプレイヤー
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