knight のバックアップ(No.12)


紹介

コンセプトアートのイメージは「Boyish」
初期装備はCopperSword。
スキルはSword、Holy、Deffenceの三種類。
Holyのレベル3スキルは死亡する度にvitality -1(体力の上限 -10)と引き換えにして3度まで復活できるという非常に便利なもの。
初心者にオススメのクラス。

スキル

Sword

レベル1Sharp Movement落下中に↓ボタンを押しながら攻撃することで下突きを繰り出せるようになる
また刺突攻撃中に←→ボタンを押すことで、前方/後方にスライドできるようになる
レベル2Overhead Swing↑ボタンを押しながら攻撃することで袈裟斬りを繰り出せるようになる
上方向に攻撃判定があり、上空にいる敵に当てやすい
レベル3Sword Danceスライド突きの威力が上がる
レベル4Power Atack攻撃ボタン長押しで溜め攻撃ができるようになる
レベル5Quick DrawSword系の武器の攻撃速度が著しく上昇する
Dragon Slayerですらダガー並の速度で振ることができるようになる

Holy

レベル1Angelic Wings落下ダメージを無効化する
レベル2Divine Weapons近接攻撃がヒットした時に、直進する低威力の光弾を放つようになる
レベル3Reincarnation死亡時にVitality -1(体力最大値 -10)と引き換えに、3回まで復活できるようになる
復活時の体力は最大値の半分
レベル4Holy ShieldスペルHoly Shiledを習得する。発動すると一定時間あらゆるダメージを受けなくなる

Defense

レベル1Defensive Stance↓ボタンを押している間ガード状態になる。一部を除いて物理属性の攻撃を無効化
ガード中はゲージが表示され、時間の経過や攻撃を受けることで減少する
ガード状態を解除することで徐々に回復する
レベル2Aspect of Rockダメージを受けた時のノックバックを軽減する
レベル3Bulwarkダメージを軽減するオーラを身にまとう
攻撃を受けることで消失するが、一定時間経つと再度発動する
レベル4Reflex Stance敵が攻撃する瞬間にガードすると、ダメージを跳ね返す
対象は近接攻撃に限られる
レベル5Aspect of Steel一定の確率で攻撃を自動的にブロックする

共通スキル

参照:共通スキル

オススメの構成

最初から所持しているCopper Swordが優秀な武器なので、よほど良いものでないかぎり武器を拾う必要はない。
スキルも通常攻撃を強化するSwordを習得すると馴染み深いアクションゲームのような感覚になる。
ただしInteligenseがたったの1しかなく、魔法攻撃による威力は全く期待できないため
スペルブックは焚き火にくべてしまってもいい。
DashやIceballなど直接攻撃力を持たない魔法なら扱える上、それらの魔法は通常攻撃とのシナジーも大きい。
スキルの取り方に迷った時は、取り敢えず全てのスキルを1ずつ上げてみよう。